Come usare RailSnap
Lo stesso aiuto che trovi sotto Aiuto nel menu dell'app. Le scorciatoie da tastiera sono accanto alle azioni che ne hanno una; sul Mac usa Cmd al posto di Ctrl.
Costruire
- Scegli una famiglia
- Ne elenca i pezzi: rettilinei, curve, scambi e così via. Con più librerie, scegli prima la libreria sopra le famiglie.
- Trascina un pezzo dall'elenco
- Rilascialo sull'area di disegno. Vicino a un'estremità libera (punto arancione) ruota e si aggancia.
- Tocca un pezzo nell'elenco
- Lo aggiunge all'estremità attiva (freccia blu), così puoi costruire una linea un tocco alla volta.
- Tocca un'estremità libera
- La rende l'estremità attiva.
- InvertiF
- Collega il pezzo selezionato dal connettore successivo: le curve piegano dall'altra parte, gli scambi si girano.
- Collega due estremitàC
- Tocca due estremità libere: l'app elenca i binari che le collegano senza sovrapporsi ad altri binari, prima i collegamenti esatti, poi quelli entro la tolleranza del sistema di binari. Tra estremità ad altezze diverse il collegamento sale in modo uniforme; ne viene mostrata la pendenza. Tocca un collegamento per l'anteprima, poi Aggiungi binari.
- Sistemi
- Si collegano solo estremità dello stesso sistema: binario C con binario C, Laser-Street con Laser-Street. I pezzi di transizione, come il 24922 da binario C a binario K, hanno un'estremità di ciascuno, e un passaggio a livello ha estremità di binario e di strada. I pezzi dell'elenco che non si adattano all'estremità attiva sono sbiaditi.
Strade
- Pezzi stradali
- Le corsie Laser-Street di Faller, le lastre stradali di Vollmer e la pellicola stradale di Noch si posano, si agganciano e si sollevano come i binari. Due corsie Laser-Street affiancate formano una strada a due corsie.
- Strada flessibile
- La pellicola stradale si taglia su misura: si collega a strade di qualsiasi sistema e quindi anche a un passaggio a livello. Collega due estremità stradali per adattarla tra loro, oppure selezionala e modellala per lunghezza e curvatura.
- Passaggi a livello
- Dove una strada incontra un binario, usa un passaggio a livello come il 74920 di Märklin, oppure fai passare la strada sopra il binario su un ponte o sotto in galleria. La verifica segnala le strade che attraversano binari, ne incontrano altre o entrano nella sagoma limite di un binario.
- Parti del Car System
- Seleziona una corsia Laser-Street per montare sul suo filo guida punti di fermata, diramazioni, parcheggi e sensori. La distinta dei pezzi li conta.
Simboli
- Freccia di direzione
- Scegli Simboli nell'elenco delle librerie, poi trascina la freccia su un binario, oppure toccala per metterla sul pezzo selezionato. I treni sulla sua tratta, i pezzi tra scambi, paraurti, estremità libere e sezionamenti, corrono allora solo nel senso in cui punta. Frecce nei due sensi li lasciano correre in entrambi i sensi, come su un binario senza frecce. Piccole frecce mostrano il senso lungo il resto della tratta.
- Sezionamento
- Mettilo su un binario, come una freccia, dove i treni lasciano il binario e rientrano, per esempio al bordo di una stazione nascosta. La verifica dei sensi considera il binario interrotto in quel punto, verifica a parte il binario da ciascun lato e lascia che i treni escano da qualsiasi sezionamento e rientrino da qualsiasi sezionamento dello stesso binario.
- Modificare un simbolo
- Toccalo per selezionarlo; una freccia selezionata evidenzia la sua tratta. Trascinalo lungo il binario per spostarlo; Inverti (F) gira una freccia o un segnale ed Elimina lo rimuove.
- Segnali
- Scegli i segnali Märklin o Trix nell'elenco delle librerie: segnali luminosi, ad ala e Start up, per numero di articolo. Trascinane uno accanto a un binario: si posiziona dal lato in cui lo rilasci, rivolto ai treni alla cui destra si trova, come i segnali tedeschi. Inverti (F) lo gira sul posto e Altro lato (L) lo sposta dall'altra parte del binario. Sulla pianta il piede sta accanto al binario e la testa punta nel senso di marcia dei suoi treni: rosso per un segnale principale, giallo per un segnale di avviso, bianco per un segnale di manovra e un'ala per un segnale ad ala. I segnali compaiono nella distinta dei pezzi e nell'inventario, e la vista 3D li mostra.
- Verificare i sensi di marcia
- Sui binari collegati, i treni devono poter andare da ogni punto a ogni altro, e uscire e rientrare dove ci sono sezionamenti. La verifica elenca dove non possono: dove possono passare da un binario a un altro ma non tornare, tra due binari in nessun senso, uscire da un sezionamento ma mai rientrare, o entrare ma mai più uscire, e binari a senso unico senza ritorno. I treni invertono la marcia solo sui binari a doppio senso. Le lettere sulla pianta indicano i binari di cui parla ogni problema.
Altezze e pendenze
- Imposta altezzaH
- Porta in piano i pezzi selezionati a un'altezza sopra la base. I pezzi aggiunti a un binario sopraelevato ne continuano l'altezza.
- PendenzaS
- Tocca dove inizia e dove finisce una pendenza, estremità libere o giunzioni: il binario tra di esse sale in modo uniforme. Imposta le altezze alle due estremità, oppure la pendenza.
- Verifica plasticoK
- Elenca i binari che si sovrappongono, le strade che attraversano binari o altre strade, le estremità che non combaciano, le pendenze più ripide di quanto il plastico ammetta, i gradini di altezza alle giunzioni e i binari che le frecce di direzione rendono irraggiungibili. Lì imposti anche la pendenza massima ammessa per i binari e per le strade. Le sovrapposizioni sono anche segnate in rosso sulla pianta.
- Ponte (B) o galleriaT
- Mette i pezzi selezionati su un ponte o in galleria, oppure di nuovo al suolo. Un binario o una strada che scavalca altri binari o strade ha bisogno dell'uno o dell'altra: quello superiore su un ponte o quello inferiore in galleria.
- Vista 3D3
- Mostra il plastico sul suo terreno: binari al suolo su rilevati e in trincea, ponti su piloni, gallerie sotto le colline e segnali accanto ai binari. Trascina per ruotarlo, trascina con due dita o con il tasto destro del mouse per spostarlo, pizzica o scorri per lo zoom.
- Mostra altezzeMaiusc+H
- Indica l'altezza di ogni giunzione e la pendenza di ogni rampa.
Misurare
- MisuraM
- Tocca due punti di giunzione, estremità libere o giunzioni: l'app mostra la distanza tra loro, quanto il secondo si trova lungo e di traverso rispetto al primo binario, e l'angolo tra i binari. I valori seguono il plastico mentre lo modifichi.
Pezzi e inventario
- Distinta dei pezzi
- Conta i pezzi che il plastico usa, per numero di articolo. Copiala, oppure esportala come file CSV per un foglio di calcolo.
- Inventario
- Conta i pezzi che possiedi, famiglia per famiglia, anche la pellicola stradale in strisce e le parti del Car System, oppure aggiungi i pezzi di un plastico una volta comprati. L'inventario viene conservato su questo dispositivo per tutti i plastici; esportalo per tenerne una copia o trasferirlo su un altro dispositivo.
- Cosa comprare
- Con un inventario, la distinta dei pezzi mostra quanti pezzi di ciascun tipo possiedi e quanti comprarne, e la verifica dice se il tuo inventario copre il plastico. Mostra i pezzi da comprare segna in viola i pezzi che non hai ancora.
Salvare e stampare
- SalvaCtrl+S
- Salva il plastico in un file. Con l'abbonamento, o dove non serve, l'app conserva anche il tuo lavoro tra una sessione e l'altra senza salvare.
- StampaCtrl+P
- Stampa la pianta su una pagina, ruotata per adattarsi al foglio, con la scala in cui è disegnata.
- Abbonamento
- Nell'App Store, su Google Play e nel Microsoft Store, per salvare, stampare e conservare il plastico tra una sessione e l'altra serve un abbonamento; tutto il resto è gratuito. Abbonati, o ripristina un abbonamento acquistato su un altro dispositivo, dal menu.
- Lingua
- L'app parla la lingua del tuo dispositivo, se la conosce: inglese, tedesco, italiano o francese. Puoi sceglierne un'altra dal menu.
Modificare
- Tocca / fai clic su un pezzo
- Lo seleziona. Con Maiusc, Ctrl o Cmd lo aggiunge alla selezione.
- Tocca due volte un pezzo
- Seleziona tutto ciò che vi è collegato.
- Trascina un pezzo
- Lo sposta, o sposta tutta la selezione. Trascinato vicino a un'estremità libera, si aggancia.
- RuotaR / Maiusc+R
- Ruota la selezione di 15°. Durante il trascinamento, ruota i pezzi trascinati.
- EliminaCanc / Backspace
- Rimuove la selezione.
- Annulla / Ripeti
- Ctrl+Z / Ctrl+Y (Cmd su macOS).
Visualizzare
- Spostare la vista
- Trascina uno spazio vuoto, usa due dita, oppure trascina con il tasto centrale o destro del mouse.
- Zoom
- Pizzica, scorri la rotella del mouse, oppure usa + e −.
- Adatta0
- Mostra tutto il plastico.
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